मस्तिष्क पर वीडियो गेम के प्रभाव

अवलोकन

मस्तिष्क पर वीडियो गेम के प्रभाव बेहद विवादास्पद विषय हैं, क्योंकि दोनों गेम और गेम गेम की सामग्री के आधार पर लाभ और कमियां दोनों मिल गई हैं। वीडियो गेम खेलने के बाद दृष्टि, मोटर कौशल, ध्यान, इनाम, नियोजन, भावना और सामाजिक व्यवहार से जुड़े मस्तिष्क क्षेत्रों में परिवर्तन पाए जाते हैं।

विजन में परिवर्तन

प्रकृति न्यूरोसाइंस बाय ली और बावेलियर में प्रकाशित एक 2009 के अध्ययन के अनुसार, एक्शन वीडियो गेम्स खेलना इसके विपरीत संवेदनशीलता में सुधार हो सकता है। दिलचस्प है, गैर-क्रिया वीडियो गेम खेलने से कोई सुधार नहीं मिला। विपरीत संवेदनशीलता, भूरे रंग के रंगों के बीच ठीक भेदभाव है और ऐसी गतिविधियों के लिए रात में ड्राइविंग, पैदल चालना या एक्स-रे पढ़ने के लिए महत्वपूर्ण है। आयु के साथ विपरीत संवेदनशीलता घट जाती है, इसलिए इसके उपचारात्मक ब्याज चिकित्सीय हैं वीडियो गेम्स के बाद वीडियो गेम के बाद इसके विपरीत संवेदनशीलता की संभावना आंखों में होने वाले बदलावों के विरोध में मस्तिष्क में बदलाव की वजह से होती है, क्योंकि वीडियो गेम में ध्यान बढ़ता है, और ध्यान से क्षेत्र में मस्तिष्क कोशिकाओं की गतिविधि बढ़ जाती है जिसे विज़ुअल कॉर्टैक्स कहा जाता है, जो कि दृष्टिकोण को संसाधित करता है। प्रकृति द्वारा ग्रीन और बावेलियर में 2003 में प्रकाशित एक अन्य अध्ययन, इस सिद्धांत की पुष्टि करता है क्योंकि यह वीडियो गेम खेलने के परिणामस्वरूप कंप्यूटर स्क्रीन की सीमाओं को बढ़ाया दृश्य ध्यान दिया गया।

सामाजिक व्यवहार में परिवर्तन

वीडियो गेम खेलना वीडियो गेम की सामग्री के आधार पर सामाजिक कौशल बदल सकता है। एच एंड एयूएम द्वारा एक 2006 के अध्ययन के अनुसार, टीम गेम की आवश्यकता वाली वीडियो गेम सहयोग कौशल को बढ़ा सकते हैं; एम एंड ऑल; एल एंड ऑमल; इन और एच एंड ऑमल; केकेनन। वीडियो गेम खेल रहा है जो हिंसा को प्रोत्साहित करता है हिंसक व्यवहार को बढ़ाता है, जबकि अवास्तविक तरीके से एक-दूसरे को सहयोग करने वाले वीडियो गेम खेलते हुए वीडियो गेम चलाने के दौरान अधिकतर & ldquo; pro-social & rdquo; व्यवहार होता है, यद्यपि Gentile और Sakamoto द्वारा 200 9 के अध्ययन के अनुसार

मस्तिष्क गतिविधि में परिवर्तन

हिंसक वीडियो गेम खेलना मस्तिष्क क्षेत्र में डोपामाइन को रिलीज़ करता है जिसे स्ट्रैटम कहा जाता है। डोपामिन एक प्रेरणा और इनाम से जुड़े एक न्यूरोट्रांसमीटर है वीडियो गेम द्वारा अन्य मस्तिष्क क्षेत्रों पर प्रभाव पड़ता है वेबर एंड माथियाक द्वारा 2006 में प्रकाशित एक कार्यात्मक चुंबकीय अनुनाद इमेजिंग (एफएमआरआई) का अध्ययन पाया गया कि हिंसक खेलों में हथियारों को चलाने से पहले, पृष्ठीय पूर्वकाल के सिंगुलेट प्रांतस्था में अधिक गतिविधि है, जो योजना से संबंधित क्षेत्र है, जबकि एक हथियार फायर करने के बाद , रोस्टल पूर्वकाल में घिसा हुआ प्रांतस्था और अमिगडाला में कम मस्तिष्क की गतिविधि होती है, भावनाओं से जुड़े दो क्षेत्र होते हैं।

वीडियो गेम को पुनरावृत्तीय व्यवहार की आवश्यकता होती है, जिससे मस्तिष्क कोशिकाओं के बीच संबंध मजबूत हो सकते हैं और इस प्रकार मोटर कौशल बढ़ा सकते हैं। एक उदाहरण यह है कि रॉजर और मारेल के एक 2007 के अध्ययन के अनुसार, वीडियो गेम सर्जिकल कौशल बढ़ाता है। एक अन्य उदाहरण यह है कि अमेरिकन स्ट्रोक एसोसिएशन के अंतर्राष्ट्रीय स्ट्रोक सम्मेलन 2010 में प्रस्तुत शोध के अनुसार, वीडियो गेम खेलने के बाद मस्तिष्क को नुकसान पहुंचाने वाले स्ट्रोक मरीज़ ने अपने मोटर कौशल में सुधार किया है।

मोटर कौशल में बदलाव